亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

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例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……【玩家评判游戏体验浓度阈值】不同玩家评判游戏体验浓度阈值不一样的。……就好像认定出轨只有一次和无限次,渣男一不可信一,玩家很难再对游戏产生信任

18层

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本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT轮回,每一层恐怖都是不一样的,看似一样的布局……,不一样的恐怖体验,时刻紧绷你神经,未知带来恐惧。……18层地狱体系同时给你带来恐怖.来自游戏开发者的话:希望能够听到大家意见和建议,你们支持游戏越来越好最大动力

V3(VThree)

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VThree(V3)火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 在早期访问,并致力于发挥最大作用

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源……大家,我魔旅之塔开发者。我已经为这款游戏开发两年多了。……但结果会怎么心里没谱,只能祈祷一切顺利吧

Parachuter

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《PARACHUTER》一款带有策略性质回合射击游戏。……上士Kol像往常一跳伞。突然,空气中科尔脸上闪过一道光芒。……这是上帝游戏。他上帝选择这场游戏猎物。为了让他更有活力,上帝给了他一个重力机动

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

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INDIE Live Expo 一档向全世界展出独立游戏线上展会资讯节目,由中文・日语・英语同步播出……INDIE Live Expo Awards 一项颁给优秀独立游戏奖项,与全世界独立游戏玩家们共同选出获奖作品……已预计于 12 月 1 日(星期五)在服务器内举办面向“应援直播”参加者趣味竞技赛,游玩项目双人合作登山游戏

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

但是因为换行等因素,定位感觉好麻烦于是想出了“用空白全角字符和半角字符来补位,让词语能和普通文本一换行……”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件,像GMS这样生成……如果字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字方案

张八万工作室:ESE游戏开发日志4

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果然不该指望新年假期能做点,除了躲在被窝里瑟瑟发抖我几乎也没做。。。……今天新年第一个工作日,初步搭建了科研系统,期间出现了文本显示为0BUG(这个0顽强显示在所有文本上……),一直没找到原因,最后索性用了个笨办法把文本初始为空晚上回家希望能整出一个建筑美术资源

版本:Early Access


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